深入理解 Go defer

在上一章节 《深入理解 Go panic and recover》中,我们发现了 defer 与其关联性极大,还是觉得非常有必要深入一下。希望通过本章节大家可以对 defer 关键字有一个深刻的理解,那么我们开始吧。你先等等,请排好队,我们这儿采取后进先出 LIFO 的出站方式…

特性

我们简单的过一下 defer 关键字的基础使用,让大家先有一个基础的认知

一、延迟调用

func main() {
	defer log.Println("EDDYCJY.")

	log.Println("end.")
}

输出结果:

$ go run main.go
2019/05/19 21:15:02 end.
2019/05/19 21:15:02 EDDYCJY.

二、后进先出

func main() {
	for i := 0; i < 6; i++ {
		defer log.Println("EDDYCJY" + strconv.Itoa(i) + ".")
	}


	log.Println("end.")
}

输出结果:

$ go run main.go
2019/05/19 21:19:17 end.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY5.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY4.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY3.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY2.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY1.
2019/05/19 21:19:17 EDDYCJY0.

三、运行时间点

func main() {
	func() {
		 defer log.Println("defer.EDDYCJY.")
	}()

	log.Println("main.EDDYCJY.")
}

输出结果:

$ go run main.go
2019/05/22 23:30:27 defer.EDDYCJY.
2019/05/22 23:30:27 main.EDDYCJY.

四、异常处理

func main() {
	defer func() {
		if e := recover(); e != nil {
			log.Println("EDDYCJY.")
		}
	}()

	panic("end.")
}

输出结果:

$ go run main.go
2019/05/20 22:22:57 EDDYCJY.

源码剖析

$ go tool compile -S main.go
"".main STEXT size=163 args=0x0 locals=0x40
	...
	0x0059 00089 (main.go:6)	MOVQ	AX, 16(SP)
	0x005e 00094 (main.go:6)	MOVQ	$1, 24(SP)
	0x0067 00103 (main.go:6)	MOVQ	$1, 32(SP)
	0x0070 00112 (main.go:6)	CALL	runtime.deferproc(SB)
	0x0075 00117 (main.go:6)	TESTL	AX, AX
	0x0077 00119 (main.go:6)	JNE	137
	0x0079 00121 (main.go:7)	XCHGL	AX, AX
	0x007a 00122 (main.go:7)	CALL	runtime.deferreturn(SB)
	0x007f 00127 (main.go:7)	MOVQ	56(SP), BP
	0x0084 00132 (main.go:7)	ADDQ	$64, SP
	0x0088 00136 (main.go:7)	RET
	0x0089 00137 (main.go:6)	XCHGL	AX, AX
	0x008a 00138 (main.go:6)	CALL	runtime.deferreturn(SB)
	0x008f 00143 (main.go:6)	MOVQ	56(SP), BP
	0x0094 00148 (main.go:6)	ADDQ	$64, SP
	0x0098 00152 (main.go:6)	RET
	...

首先我们需要找到它,找到它实际对应什么执行代码。通过汇编代码,可得知涉及如下方法:

  • runtime.deferproc
  • runtime.deferreturn

很显然是运行时的方法,是对的人。我们继续往下走看看都分别承担了什么行为

数据结构

在开始前我们需要先介绍一下 defer 的基础单元 _defer 结构体,如下:

type _defer struct {
	siz     int32
	started bool
	sp      uintptr // sp at time of defer
	pc      uintptr
	fn      *funcval
	_panic  *_panic // panic that is running defer
	link    *_defer
}

...
type funcval struct {
	fn uintptr
	// variable-size, fn-specific data here
}
  • siz:所有传入参数的总大小
  • started:该 defer 是否已经执行过
  • sp:函数栈指针寄存器,一般指向当前函数栈的栈顶
  • pc:程序计数器,有时称为指令指针(IP),线程利用它来跟踪下一个要执行的指令。在大多数处理器中,PC 指向的是下一条指令,而不是当前指令
  • fn:指向传入的函数地址和参数
  • _panic:指向 _panic 链表
  • link:指向 _defer 链表

image

deferproc

func deferproc(siz int32, fn *funcval) {
    ...
	sp := getcallersp()
	argp := uintptr(unsafe.Pointer(&fn)) + unsafe.Sizeof(fn)
	callerpc := getcallerpc()

	d := newdefer(siz)
    ...
	d.fn = fn
	d.pc = callerpc
	d.sp = sp
	switch siz {
	case 0:
		// Do nothing.
	case sys.PtrSize:
		*(*uintptr)(deferArgs(d)) = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(argp))
	default:
		memmove(deferArgs(d), unsafe.Pointer(argp), uintptr(siz))
	}

	return0()
}
  • 获取调用 defer 函数的函数栈指针、传入函数的参数具体地址以及 PC (程序计数器),也就是下一个要执行的指令。这些相当于是预备参数,便于后续的流转控制
  • 创建一个新的 defer 最小单元 _defer,填入先前准备的参数
  • 调用 memmove 将传入的参数存储到新 _defer (当前使用)中去,便于后续的使用
  • 最后调用 return0 进行返回,这个函数非常重要。能够避免在 deferproc 中又因为返回 return,而诱发 deferreturn 方法的调用。其根本原因是一个停止 panic 的延迟方法会使 deferproc 返回 1,但在机制中如果 deferproc 返回不等于 0,将会总是检查返回值并跳转到函数的末尾。而 return0 返回的就是 0,因此可以防止重复调用

小结

这个函数中会为新的 _defer 设置一些基础属性,并将调用函数的参数集传入。最后通过特殊的返回方法结束函数调用。另外这一块与先前 《深入理解 Go panic and recover》 的处理逻辑有一定关联性,其实就是 gp.sched.ret 返回 0 还是 1 会分流至不同处理方式

newdefer

func newdefer(siz int32) *_defer {
	var d *_defer
	sc := deferclass(uintptr(siz))
	gp := getg()
	if sc < uintptr(len(p{}.deferpool)) {
		pp := gp.m.p.ptr()
		if len(pp.deferpool[sc]) == 0 && sched.deferpool[sc] != nil {
			...
			lock(&sched.deferlock)
			d := sched.deferpool[sc]
			unlock(&sched.deferlock)
		}
		...
	}
	if d == nil {
		systemstack(func() {
			total := roundupsize(totaldefersize(uintptr(siz)))
			d = (*_defer)(mallocgc(total, deferType, true))
		})
		...
	}
	d.siz = siz
	d.link = gp._defer
	gp._defer = d
	return d
}
  • 从池中获取可以使用的 _defer,则复用作为新的基础单元
  • 若在池中没有获取到可用的,则调用 mallocgc 重新申请一个新的
  • 设置 defer 的基础属性,最后修改当前 Goroutine_defer 指向

通过这个方法我们可以注意到两点,如下:

  • deferGoroutine(g) 有直接关系,所以讨论 defer 时基本离不开 g 的关联
  • 新的 defer 总是会在现有的链表中的最前面,也就是 defer 的特性后进先出

小结

这个函数主要承担了获取新的 _defer 的作用,它有可能是从 deferpool 中获取的,也有可能是重新申请的

deferreturn

func deferreturn(arg0 uintptr) {
	gp := getg()
	d := gp._defer
	if d == nil {
		return
	}
	sp := getcallersp()
	if d.sp != sp {
		return
	}

	switch d.siz {
	case 0:
		// Do nothing.
	case sys.PtrSize:
		*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&arg0)) = *(*uintptr)(deferArgs(d))
	default:
		memmove(unsafe.Pointer(&arg0), deferArgs(d), uintptr(d.siz))
	}
	fn := d.fn
	d.fn = nil
	gp._defer = d.link
	freedefer(d)
	jmpdefer(fn, uintptr(unsafe.Pointer(&arg0)))
}

如果在一个方法中调用过 defer 关键字,那么编译器将会在结尾处插入 deferreturn 方法的调用。而该方法中主要做了如下事项:

  • 清空当前节点 _defer 被调用的函数调用信息
  • 释放当前节点的 _defer 的存储信息并放回池中(便于复用)
  • 跳转到调用 defer 关键字的调用函数处

在这段代码中,跳转方法 jmpdefer 格外重要。因为它显式的控制了流转,代码如下:

// asm_amd64.s
TEXT runtime·jmpdefer(SB), NOSPLIT, $0-16
	MOVQ	fv+0(FP), DX	// fn
	MOVQ	argp+8(FP), BX	// caller sp
	LEAQ	-8(BX), SP	// caller sp after CALL
	MOVQ	-8(SP), BP	// restore BP as if deferreturn returned (harmless if framepointers not in use)
	SUBQ	$5, (SP)	// return to CALL again
	MOVQ	0(DX), BX
	JMP	BX	// but first run the deferred function

通过源码的分析,我们发现它做了两个很 “奇怪” 又很重要的事,如下:

  • MOVQ -8(SP), BP:-8(BX) 这个位置保存的是 deferreturn 执行完毕后的地址
  • SUBQ $5, (SP):SP 的地址减 5 ,其减掉的长度就恰好是 runtime.deferreturn 的长度

你可能会问,为什么是 5?好吧。翻了半天最后看了一下汇编代码…嗯,相减的确是 5 没毛病,如下:

	0x007a 00122 (main.go:7)	CALL	runtime.deferreturn(SB)
	0x007f 00127 (main.go:7)	MOVQ	56(SP), BP

我们整理一下思绪,照上述逻辑的话,那 deferreturn 就是一个 “递归” 了哦。每次都会重新回到 deferreturn 函数,那它在什么时候才会结束呢,如下:

func deferreturn(arg0 uintptr) {
	gp := getg()
	d := gp._defer
	if d == nil {
		return
	}
	...
}

也就是会不断地进入 deferreturn 函数,判断链表中是否还存着 _defer。若已经不存在了,则返回,结束掉它。简单来讲,就是处理完全部 defer 才允许你真的离开它。果真如此吗?我们再看看上面的汇编代码,如下:

    。..
	0x0070 00112 (main.go:6)	CALL	runtime.deferproc(SB)
	0x0075 00117 (main.go:6)	TESTL	AX, AX
	0x0077 00119 (main.go:6)	JNE	137
	0x0079 00121 (main.go:7)	XCHGL	AX, AX
	0x007a 00122 (main.go:7)	CALL	runtime.deferreturn(SB)
	0x007f 00127 (main.go:7)	MOVQ	56(SP), BP
	0x0084 00132 (main.go:7)	ADDQ	$64, SP
	0x0088 00136 (main.go:7)	RET
	0x0089 00137 (main.go:6)	XCHGL	AX, AX
	0x008a 00138 (main.go:6)	CALL	runtime.deferreturn(SB)
	...

的确如上述流程所分析一致,验证完毕

小结

这个函数主要承担了清空已使用的 defer 和跳转到调用 defer 关键字的函数处,非常重要

总结

我们有提到 defer 关键字涉及两个核心的函数,分别是 deferprocdeferreturn 函数。而 deferreturn 函数比较特殊,是当应用函数调用 defer 关键字时,编译器会在其结尾处插入 deferreturn 的调用,它们俩一般都是成对出现的

但是当一个 Goroutine 上存在着多次 defer 行为(也就是多个 _defer)时,编译器会进行利用一些小技巧, 重新回到 deferreturn 函数去消耗 _defer 链表,直到一个不剩才允许真正的结束

而新增的基础单元 _defer,有可能是被复用的,也有可能是全新申请的。它最后都会被追加到 _defer 链表的表头,从而设定了后进先出的调用特性

关联

参考