Go 应用程序是怎么运行起来的?
自古应用程序均从 Hello World 开始,你我所写的 Go 语言亦然:
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello world.")
}
这段程序的输出结果为 hello world.
,就是这么的简单又直接。但这时候又不禁思考了起来,这个 hello world.
是怎么输出来,经历了什么过程。
真是非常的好奇,今天我们就通过这篇文章来一探究竟。
引导阶段
查找入口
开始剖析之路,首先编译上文提到的示例程序:
$ GOFLAGS="-ldflags=-compressdwarf=false" go build
在命令中指定了 GOFLAGS 参数,这是因为在 Go1.11 起,为了减少二进制文件大小,调试信息会被压缩。导致在 MacOS 上使用 gdb 时无法理解压缩的 DWARF 的含义是什么(而我恰恰就是用的 MacOS)。
因此需要在本次调试中将其关闭,再使用 gdb 进行调试,以此达到观察的目的:
$ gdb awesomeProject
(gdb) info files
Symbols from "/Users/eddycjy/go-application/awesomeProject/awesomeProject".
Local exec file:
`/Users/eddycjy/go-application/awesomeProject/awesomeProject', file type mach-o-x86-64.
Entry point: 0x1063c80
0x0000000001001000 - 0x00000000010a6aca is .text
...
(gdb) b *0x1063c80
Breakpoint 1 at 0x1063c80: file /usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s, line 8.
通过 Entry point 的调试,可看到真正的程序入口在 runtime 包中,不同的计算机架构指向不同,例如:MacOS 在 src/runtime/rt0_darwin_amd64.s
,Linux 在 src/runtime/rt0_linux_amd64.s
。
Breakpoint 1 at 0x1063c80: file /usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s, line 8.
其最终指向了 rt0_darwin_amd64.s 文件,这个文件名称非常的直观,rt0 代表 runtime0 的缩写,指代运行时的创世,超级奶爸;darwin 代表目标操作系统(GOOS),amd64 代表目标操作系统架构(GOHOSTARCH)。
同时 Go 语言还支持更多的目标系统架构,例如:AMD64、AMR、MIPS、WASM 等:
若有兴趣可到 src/runtime
目录下进一步查看。
入口方法
在 rt0_linux_amd64.s 文件中,可发现 _rt0_amd64_darwin
JMP 跳转到了 _rt0_amd64
方法:
TEXT _rt0_amd64_darwin(SB),NOSPLIT,$-8
JMP _rt0_amd64(SB)
...
紧接着又跳转到 runtime·rt0_go
方法:
TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8
MOVQ 0(SP), DI // argc
LEAQ 8(SP), SI // argv
JMP runtime·rt0_go(SB)
该方法将程序输入的 argc 和 argv 从内存移动到寄存器中。栈指针(SP)的前两个值分别是 argc 和 argv,其对应参数的数量和具体各参数的值。
开启主线
程序参数准备就绪后,正式初始化的方法落在 runtime·rt0_go
方法中:
TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT,$0
...
CALL runtime·check(SB)
MOVL 16(SP), AX // copy argc
MOVL AX, 0(SP)
MOVQ 24(SP), AX // copy argv
MOVQ AX, 8(SP)
CALL runtime·args(SB)
CALL runtime·osinit(SB)
CALL runtime·schedinit(SB)
// create a new goroutine to start program
MOVQ $runtime·mainPC(SB), AX // entry
PUSHQ AX
PUSHQ $0 // arg size
CALL runtime·newproc(SB)
POPQ AX
POPQ AX
// start this M
CALL runtime·mstart(SB)
...
-
runtime.check:运行时类型检查,主要是校验编译器的翻译工作是否正确,是否有 “坑”。基本代码均为检查
int8
在unsafe.Sizeof
方法下是否等于 1 这类动作。 -
runtime.args:系统参数传递,主要是将系统参数转换传递给程序使用。
-
runtime.osinit:系统基本参数设置,主要是获取 CPU 核心数和内存物理页大小。
-
runtime.schedinit:进行各种运行时组件的初始化,包含调度器、内存分配器、堆、栈、GC 等一大堆初始化工作。是后续的重点关注对象。
-
runtime·main:主要工作是运行 main goroutine,虽然在
runtime·rt0_go
中指向的是$runtime·mainPC
,但实质指向的是runtime.main
。 -
runtime.newproc:创建一个新的 goroutine 将其放入 g 的等待运行队列中去。且绑定
runtime.main
方法,也就是应用程序中的入口 main 方法。 -
runtime.mstart:调度器开始进行循环调度。
在 runtime·rt0_go
方法中,其主要是完成各类运行时的检查,系统参数设置和获取,并进行大量的 Go 基础组件初始化。初始化完毕后进行 main goroutine 的运行,并放入等待队列(GMP),最后调度器开始进行循环调度。
总结
根据上述源码剖析,可以得出如下 Go 应用程序引导的流程图:
在 Go 语言中,实际的运行入口并不是用户日常所写的 main func
,更不是 runtime.main
方法,而是从 rt0_*_amd64.s
开始,最终再一路 JMP 到 runtime·rt0_go
里去,再在该方法里完成一系列 Go 自身所需要完成的绝大部分初始化动作。
其中包括运行时类型检查、系统参数传递、CPU 核数获取及设置、运行时组件的初始化(调度器、内存分配器、堆、栈、GC 等)、运行 main goroutine 和相应的 GMP 等大量缺省行为,还会涉及到调度器相关的大量知识。
后续将会继续剖析将进一步剖析 runtime·rt0_go
里的爱与恨,尤其像是 runtime.main
、runtime.schedinit
等调度方法,都有非常大的学习价值,有兴趣的小伙伴可以持续关注。