大家好,我是煎鱼。
上个月面向读者的提问,我们针对 goroutine 泄露中都会看到的大头 runtime.gopark 函数进行了学习和了解,输出了 《Goroutine 一泄露就看到他,这是个什么?》。
有小伙伴提到,虽然我们知道了 runtime.gopark 函数的缘起和内在,但其实没有提到 runtime.gopark 的诱发因素,这是我们日常编码中需要关注的。
今天这篇文章就和大家一起围观 gopark 的 27 个诱发场景。为了方便阅读,我们会根据分类进行说明。
第一部分
标识 |
含义 |
waitReasonZero |
无 |
waitReasonGCAssistMarking |
GC assist marking |
waitReasonIOWait |
IO wait |
- waitReasonZero:无正式解释,从使用情况来看。主要在 sleep 和 lock 的 2 个场景中使用。
- waitReasonGCAssistMarking:GC 辅助标记阶段会使得阻塞等待。
- waitReasonIOWait:IO 阻塞等待时,例如:网络请求等。
第二部分
标识 |
含义 |
waitReasonChanReceiveNilChan |
chan receive (nil chan) |
waitReasonChanSendNilChan |
chan send (nil chan) |
- waitReasonChanReceiveNilChan:对未初始化的 channel 进行读操作。
- waitReasonChanSendNilChan:对未初始化的 channel 进行写操作。
第三部分
标识 |
含义 |
waitReasonDumpingHeap |
dumping heap |
waitReasonGarbageCollection |
garbage collection |
waitReasonGarbageCollectionScan |
garbage collection scan |
- waitReasonDumpingHeap:对 Go Heap 堆 dump 时,这个的使用场景仅在 runtime.debug 时,也就是常见的 pprof 这一类采集时阻塞。
- waitReasonGarbageCollection:在垃圾回收时,主要场景是 GC 标记终止(GC Mark Termination)阶段时触发。
- waitReasonGarbageCollectionScan:在垃圾回收扫描时,主要场景是 GC 标记(GC Mark)扫描 Root 阶段时触发。
第四部分
标识 |
含义 |
waitReasonPanicWait |
panicwait |
waitReasonSelect |
select |
waitReasonSelectNoCases |
select (no cases) |
- waitReasonPanicWait:在 main goroutine 发生 panic 时,会触发。
- waitReasonSelect:在调用关键字 select 时会触发。
- waitReasonSelectNoCases:在调用关键字 select 时,若一个 case 都没有,会直接触发。
第五部分
标识 |
含义 |
waitReasonGCAssistWait |
GC assist wait |
waitReasonGCSweepWait |
GC sweep wait |
waitReasonGCScavengeWait |
GC scavenge wait |
- waitReasonGCAssistWait:GC 辅助标记阶段中的结束行为,会触发。
- waitReasonGCSweepWait:GC 清扫阶段中的结束行为,会触发。
- waitReasonGCScavengeWait:GC scavenge 阶段的结束行为,会触发。GC Scavenge 主要是新空间的垃圾回收,是一种经常运行、快速的 GC,负责从新空间中清理较小的对象。
第六部分
标识 |
含义 |
waitReasonChanReceive |
chan receive |
waitReasonChanSend |
chan send |
waitReasonFinalizerWait |
finalizer wait |
- waitReasonChanReceive:在 channel 进行读操作,会触发。
- waitReasonChanSend:在 channel 进行写操作,会触发。
- waitReasonFinalizerWait:在 finalizer 结束的阶段,会触发。在 Go 程序中,可以通过调用
runtime.SetFinalizer
函数来为一个对象设置一个终结者函数。这个行为对应着结束阶段造成的回收。
第七部分
标识 |
含义 |
waitReasonForceGCIdle |
force gc (idle) |
waitReasonSemacquire |
semacquire |
waitReasonSleep |
sleep |
- waitReasonForceGCIdle:强制 GC(空闲时间)结束时,会触发。
- waitReasonSemacquire:信号量处理结束时,会触发。
- waitReasonSleep:经典的 sleep 行为,会触发。
第八部分
标识 |
含义 |
waitReasonSyncCondWait |
sync.Cond.Wait |
waitReasonTimerGoroutineIdle |
timer goroutine (idle) |
waitReasonTraceReaderBlocked |
trace reader (blocked) |
- waitReasonSyncCondWait:结合
sync.Cond
用法能知道,是在调用 sync.Wait
方法时所触发。
- waitReasonTimerGoroutineIdle:与 Timer 相关,在没有定时器需要执行任务时,会触发。
- waitReasonTraceReaderBlocked:与 Trace 相关,ReadTrace会返回二进制跟踪数据,将会阻塞直到数据可用。
第九部分
标识 |
含义 |
waitReasonWaitForGCCycle |
wait for GC cycle |
waitReasonGCWorkerIdle |
GC worker (idle) |
waitReasonPreempted |
preempted |
waitReasonDebugCall |
debug call |
- waitReasonWaitForGCCycle:等待 GC 周期,会休眠造成阻塞。
- waitReasonGCWorkerIdle:GC Worker 空闲时,会休眠造成阻塞。
- waitReasonPreempted:发生循环调用抢占时,会会休眠等待调度。
- waitReasonDebugCall:调用 GODEBUG 时,会触发。
总结
今天这篇文章是对开头 runtime.gopark 函数的详解文章的一个补充,我们能够对此了解到其诱发的因素。
主要场景为:
- 通道(Channel)。
- 垃圾回收(GC)。
- 休眠(Sleep)。
- 锁等待(Lock)。
- 抢占(Preempted)。
- IO 阻塞(IO Wait)
- 其他,例如:panic、finalizer、select 等。
我们可以根据这些特性,去拆解可能会造成阻塞的原因。其实也就没必要记了,他们会导致阻塞肯定是由于存在影响控制流的因素,才会导致 gopark 的调用。
活学活用:)